Slurm 与 Ray 作业提交基础
从 Slurm 分区/GRES/sbatch 到 Ray cluster 与 ray job submit,给出与 K8s 对照的 GPU 批调度最小可运行示例,覆盖科研超算与 RLHF 流水线两类心智模型。
从 Slurm 分区/GRES/sbatch 到 Ray cluster 与 ray job submit,给出与 K8s 对照的 GPU 批调度最小可运行示例,覆盖科研超算与 RLHF 流水线两类心智模型。
从 K8s GPU device plugin、Gang 调度、拓扑感知亲和性到 Slurm/Ray 与 MIG/vGPU 隔离,讲透 AI 集群「把卡调对、把卡用满」的工业级编排原理与实操。